丛林大反攻 (2006)

  • 美国
  • |
  • 喜剧  剧情  冒险
  • |
  • 1小时23分钟
7.4
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  • 又       名打猎季节 森林反恐队 狩猎季 狩猎季节 Open S...
  • 编       剧 Steve Moor...John B. Ca...
【狩猎预备时】   《丛林大反攻》的灵感源自卡通师史蒂夫·莫尔曾看过的一些报道,就像片中的灰熊布格一样,在爱达荷州和加州的一些地方,一些住在偏远山区的村民喜欢驯化一些野兽当作宠物,但有时这些被驯化的动物难免会做出一些让人恼怒的事情,对它们的惩罚就是麻醉后重新送回野外。莫尔看到这些报道后,开始思考这样一个问题:这些失去了野性的动物如何再去适应危险的野外生活,它们还能够生存吗?   莫尔的好朋友制片人约翰·卡尔斯对这个创意十分感兴趣,于是两人开始着手丰满故事情节,之后配上莫尔诙谐搞笑的卡通画稿,将初稿放在了新创立的索尼动画部执行副总裁芬科尔曼和拉宾斯的桌子上。不久,《丛林大反攻》成了新索尼动画部的第一部作品。索尼将这部动画片的导演锁定为曾成功执导了《怪物公司》、《虫虫危机》和《玩具总动员2》的吉尔·卡尔顿,吉尔本身对这种题材也十分感兴趣。在接下来的填充故事过程中,《小蚁雄兵》导演安东尼·斯塔奇和《狮子王》导演罗杰·艾勒斯的加盟更是为影片上了双保险。   三位导演先为二位主角定性:布格一开始是一个比较冷静的家伙,但是进入丛林后变得容易激动,其180度的转变为影片带了更多的笑料;而艾略特则是一个颇有些小聪明的角色,而且越来越知道如何去运用这种能力。艾勒斯说:“这是一次有趣的经历,我们可以清楚的看到角色本身的成长历程。”斯塔奇则说:“这是一部轻松诙谐的影片,但是我们不希望它仅仅是一部适合儿童来观看的影片,我们希望观众真正的喜欢上这部片子,并在捧腹大笑的同时看到角色是如何推动故事发展的。” 【神奇的配音】   有了好的故事并不一定会拍出好的效果,动画片配音的好坏是影片的重要砝码之一。好的配音就如同灵魂,可以赋予一部动画片以生命。好比《皮诺曹》中,当皮诺曹张嘴说话的时候,这个木偶才算是真正有了生命。   好莱坞的动画片从来就不曾为配音发愁,《丛林大反攻》也是如此。影片的初稿刚刚通过,寻找配音的工作就已经展开了。当然,灰熊布格和瘦鹿艾略特的配音成了重中之重,这两个角色之间要有鲜明的对比。在听取配对录音的时候,没有人知道当前播放的声音属于谁,工作人员都是凭着直觉来选取最合适的一对录音。最后,大家一致认为马丁·劳伦斯那不可一世、信心十足的声音与布格十分登对;而艾什顿·库彻的戏谑的喋喋不休真实的还原了艾略特的本性,这对声音让大家找到了感觉。艾勒斯最感兴趣的是两人差异很大的语速,艾略特的声音总是很快,尤其是在它极为兴奋的时候;而布格声音则慢的很沉稳,透着一股傻傻的憨劲。“与动画配合下来,你就会发现个性化的声音与角色之间契合的非常完美。”  【用心来想 用手来画】   与真人拍摄的影片不同,每部动画片都是从一张白纸上开始的。也许你不知道,这些貌似涂鸦般画满了手绘影像的纸片正是动画片的所有灵感来源,卡通师们的灵光闪现全都集中在成千上万张像极了漫画书的手稿之上。这些故事板,有些会被贴到公告板和办公室的墙上,更多的则是被销毁掉。在收集了最为满意的故事板之后,卡通师们就会将这些图片进一步加工润色输入电脑中。   之所以要有这样一个阶段,是因为在绘制故事板的过程中会做很多尝试,发现很多错误。毕竟信手涂鸦对这些艺术天才来说并不需要太多的时间,他们通常会将卡通角色创建很多种不同的场景,在其中挑选最适合的一种来输入电脑。这样操作可以让故事情节看起来更符合逻辑。“故事板可以勾勒出故事的主体框架。”斯塔奇说,“但是它唯一的缺点是因为太过简单而很难体现角色的个性。幸好,我们的故事部门里有的是喜欢异想天开,做白日梦的人才,甚至还有比布格更糟糕,比艾略特更分不清状况的怪胎,是他们将喜怒哀乐赋予了一个个角色。”
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经典台词

  • Squirrel: Try it again and I\'ll be kickin\' your furry brown Ba-Hookie! 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • Other Squirrels: Oy! 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 松鼠:你要是敢再爬一次,我就把你那身熊皮砸飞。 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
  • 松鼠军团:噢耶! 复制 复制成功 复制失败,请手动复制
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